1장 : 네트워크 기초 지식
1. 네트워크란 ?
- 무언가와 무언가가 무언가에 의해 연결되어서 무언가를 주고받는것
- 컴퓨터와 컴퓨터가 그물망처럼 통신 매체로 연결되어서 데이터를 운반 하는것
2. 네트워크의 장점
- 다른 컴퓨터의 리소스는 네트워크로 주고 받을 수 있다.
- 복수의 컴퓨터에서 리소스를 공유 하는 것이 장점이다.
3. 데이터 통신 기초
- 데이터 통신 : 비트로 만들어진 데이터를 다른 컴퓨터에 보내거나 주고받는것
- 인터페이스 : 컴퓨터와 컴퓨터가 데이터 통신을 위해 파이프로 연결될때 컴퓨터와 파이프의 접속구
- 프로토콜 : 데이터를 주고받기 위한 규칙 / 송수신이 같은 프로토콜을 사용해야 한다.
4. 회선교환과 패킷교환
파이프
- 1개의 파이프는 컴퓨터와 컴퓨터 1:1로 연결된다
- 파이프를 늘리면 다수의 컴퓨터와 연결가능하다
교환기
- 교환기를 사용하면 적은 파이프로도 다수의 접속이 가능하다
- 다른 상대방에게 접속하고 싶은 경우 교환기가 그 상대와 연결된 교환기에 접속한다.
회선교환
- 교환기를 사용해서 파이프를 교체해가는 방식
- 문제점 : 회선이 점유될수 있어, 더 이상 접속되지 않아 동시에 다수의 컴퓨터가 송수신 불가
패킷교환
- 데이터를 일괄x 여럿으로 분할(패킷)하여 송신
- 패킷이 회선을 점유하는 시간을 줄여, 복수의 컴퓨터가 회선을 공유할 수 있게 한다
5. 네트워크의 구조
- 컴퓨터, 인터페이스, 통신매체, 라우터 기기를 사용
세그먼트
- 패킷 교환없이 케이블 분배기로 연결되는 범위를 세크먼트라고 한다
- 이 범위 내에서는 패킷 교환없이 직접 데이터를 송수신할 수 있다.
허브
- 허브를 사용한 네트워크에서는 컴퓨터 한 대가 세크먼트 내의 어떤 컴퓨터에도 자유롭게 데이터를 송수신할 수 있다.
- 이런 구조를 멀티엑세스구조 라고 한다.
포인트 투 포인트
- 컴퓨터 한대가 다른 한대의 컴퓨터에만 데이터를 보내는 방식
멀티 엑세스
네트워크 = 포인트 투 포인트 + 멀티 엑세스
6. LAN과 WAN
- LAN (Local Area Network)
- WAN (Wide Area Network)